《魔法工艺》设定揭秘及深度玩法解析:这款Roguelike法术构筑游戏好玩吗?
本文导读:
《魔法工艺》是一款结合了Roguelike元素和自定义法术构建系统的冒险游戏,由国内的Wave Game制作,bilibili发行,以下是对这款游戏的设定揭秘及深度玩法解析:
游戏设定
背景:游戏设定在一个古老的架空幻想世界,这个世界因古神的觉醒而陷入混乱,玩家扮演的勇者误入了这个世界,获得了能够对抗古神的神秘法杖。
目标:玩家需要通过探索和战斗收集魔法符文和原料,学习组合它们以创造强大又华丽炫酷的法术,最终击败古神,拯救这个世界。
深度玩法
法术构建:
* 玩家需要在游戏中收集不同的“魔法原料”和“魔法胶水”,通过组合实现独特的法术效果。
* 游戏提供了100种法术,玩家可以通过自由对法术符文的排列组合,搭配法杖和遗物能创造出成百上千种build玩法,火球术与分裂符文结合,能创造出可以分裂成多个火球的法术;将冰霜术与穿透符文结合,冰霜就能够穿透敌人并攻击其背后的目标。
法杖属性:
间隔与冷却:作为基本属性,间隔和冷却是每一把能用来战斗的法杖都具有的,间隔属性指的是相邻法术之间的时间间隔,而冷却属性指的是每一轮法术完全释放后,从最后一个法术截至到第一个法术可以被重新释放的间隔。
构筑类型:构筑可以被区分为爆发型和持续性两种基本类型,爆发性构筑追求每个输出环节打出较高的伤害,然后进入一个法力回复期;持续性构筑要求法术的消耗与魔力的回复达成基本平衡,从而实现可以不间断施法的目的。
施法机制:
同时施法:表示将多个施法动作由一个施法动作来完成,本质上是去除了同一个法杖上多个法术之间的施法间隔,同时施法的法术释放位均为法杖终端。
多重施法:指在一个施法动作中,重复该法术的释放动作,本质是在一个施法动作中建立了一个重复的法术子动作,多重施法会创造不同的释放位点,这影响到法术寻路的特征。
养成机制:
* 游戏引入了局内养成与局外养成的双重机制,提升了游戏的深度和趣味性,玩家在前期的布局之中,如何利用每一种法术和装备配置都将在未来的战斗中影响胜负;而游戏的深入,玩家又必须不断回顾与调整自己的策略,以应对不同的敌人和挑战。
玩家体验
视觉风格:游戏保留了Q版画风并融合了克苏鲁神话的暗黑元素,使得整体视觉风格独具一格。
策略性与探索性:玩家需要在每次游戏过程中不断试验和探索,寻找最优组合,玩法上兼具策略性和多种可能性,新鲜有趣。
社区互动:游戏提供了丰富的法术种类和初始角色搭配,为每位玩家提供了多样化的策略选择与战斗方式,《魔法工艺》的正式上线,玩家社区逐渐活跃,许多神奇的DIY魔法组合与攻略也在网络上流传开来,增强了玩家之间的互动,提升了游戏的回放价值。
综合评价
从设定到玩法,《魔法工艺》都展现出了其独特的魅力和深度,玩家可以充满创意和挑战的魔法世界中,尽情探索、构建和战斗,无论是喜欢Roguelike元素的随机性和挑战性,还是喜欢自定义法术构建系统的创造性和策略性,都能在这款游戏中找到自己的乐趣,可以说《魔法工艺》是一款值得一试的冒险游戏。