2025年热门游戏"我的世界"指令代码大全及最新更新汇总
2025年热门游戏"我的世界"指令代码大全
1、/gamemode [0/1/2/3]:切换到对应的游戏模式(0=生存模式,1=创造模式,2=冒险模式,3=旁观模式)。
2、/gamerule keepInventory true:设置死亡时不掉落物品。
3、/gamerule mobGriefing false:防止生物破坏方块。
4、/give @s [物品ID] [数量]:给予玩家指定物品和数量,不写数量默认为64。
5、/spawnpoint @a:设置所有玩家的重生点。
6、/difficulty [0-3]:设置游戏难度(0=和平,1=简单,2=普通,3=困难)。
7、/weather [clear/rain/thunder]:改变天气效果(清除、下雨、雷雨)。
8、/kill @s:自杀或杀死指定玩家。
9、/heal @s:恢复玩家的生命值。
10、/time set [day/night]:设置时间为白天或夜晚。
11、/locate [结构名称]:定位最近的指定结构坐标(如神庙、村庄等)。
12、/effect @s [效果ID] [持续时间] [等级]:给予玩家指定药水效果。
13、/clear @s:清除玩家背包中的所有物品。
14、/clone [x1 y1 z1] [x2 y2 z2] [x3 y3 z3]:复制指定区域的方块到另一个位置。
15、/fill [x1 y1 z1] [x2 y2 z2] [方块ID]:填充指定区域的方块。
16、/tp [玩家1] [玩家2/坐标]:将玩家1传送到玩家2的位置或指定坐标。
17、/particle [粒子效果名称]:粒子效果。
18、/playsound [声音ID]:播放音乐或声音效果。
19、/say [消息内容]:在聊天框中发送消息。
20、/tellraw @s {"text":"[消息内容]"}:发送格式化消息。
21、/scoreboard objectives add [名称] [类型]:创建计分板。
22、/advancement grant @s everything:给予玩家所有成就。
23、/bossbar create:创建Boss血条。
24、/execute as @s at @s run [命令]:以玩家身份执行命令。
25、/experience add @s [数量] levels:给予玩家经验值。
26、/enchant @s [附魔ID]:附魔玩家物品。
27、/function [函数名称]:运行函数。
28、/data merge block{}:修改方块的NBT数据。
29、/data merge entity @s {}:修改实体的NBT数据。
30、/datapack enable/disable [数据包名称]:启用或禁用数据包。
31、/debug start/stop:开始或停止调试。
32、/defaultgamemode [0/1/2/3]:设置默认游戏模式。
33、/effect clear @s:清除玩家身上的所有药水效果。
最新更新汇总
1、编辑器功能增强:
- 支持启用或屏蔽脚本代码逻辑,使开发者在编辑器内的操作不受脚本影响。
- 推出了蓝图零件变量、自定义接口的分组功能,方便开发者整理和管理。
2、植被工具优化:
- 可以在“单点放置”和“范围放置”两种模式直接切换。
- “范围放置”模式下支持调整植被的区域大小和密度。
- 支持放置绝大部分原生植物,包括树木、花草、洞穴植物、水生植物等。
3、笔刷工具改进:
- 修改了直线特性,直线的终点位置将不再强制笔刷形状。
4、特效制作提升:
- 开发者现在可以直接在编辑器中应用一些预设的粒子配置模板。
- 补充了粒子更新Tick和粒子渲染Tick两个字段,方便开发者进行更精细的特效制作。
5、新增作品模板和教程:
- 新建作品界面新增了起床战争(纯零件版)模板。
- 内容库新增了《海滨小岛地图》和《零件界面示例》两个官网教程配套的模板。
指令和更新内容可能因游戏版本和平台的不同而有所差异,建议玩家在使用指令前确认游戏版本和平台,并查阅官方文档或社区论坛以获取最新和最准确的信息。