2025辐射系列全避难所背景深度剖析与未来趋势(3)
在《辐射》系列中,避难所(Vault)的设定非常特殊,就命名而言,这些避难所似乎是用来拯救面临核战的人民,但事实上,它们根本就不是被设计来解救美国人民的。
在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳,但那样的避难所只建造了122个,在这122个避难所之中,只有17所是在实验控制之内的,也就是说只有17所避难所是有条件让公众生存的,而其他的则是一系列的社会实验,被用来观察少数的被选中居民,建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地,这些避难所分别被设定为不同的条件,只有极少数处于正常的物理/社会状态。
以下是部分避难所的详细介绍:
0号避难所:位于科罗拉多夏沿山,与庞大的避难所计划中其他避难所不同的是,这里被设计为可轻易容纳十万人的巨大地下空间,它的存在并不是为了进行人类实验,而是作为尖端科技力量的保留地,0号避难所中包括有停机坪、仓库与工厂,这些设施及其他设备将为未来的避难所成员和Enclave服务,另一项令人瞩目的内容,是0号避难所在低温条件下储存了美国战前许多天才的大脑,这些大脑与一座叫做“Calculator”的超级电脑相连,该电脑具备与其它所有避难所通信的能力,并通过超高的智能对核战幸存者和避难所居民进行教育和培养。
3号避难所:是一个受控制的避难所,计划于十年后开启并进行地面重建,但实际上该避难所的设定是永远关闭,由于机械故障导致的洪水泄露,使3号避难所的居民不得不打开大门,起初,他们通过和外界住民进行贸易来往度过了一段时间,生意很顺利,居民们也过得相当不错,这也使游荡在废土上的匪帮盯上了他们,由于没有设立任何的安全措施,因此匪帮迅速扫荡了这里,在这场屠杀中,似乎没有任何居民生还,后来,它成为匪帮在Mojave Wasteland上的据点。
8号避难所:位于西内华达,设计容量约100人,它是一个受控避难所,被设计为当收到外界的“污染清除”信号后打开,释放出人群以开拓地面殖民地,2091年,8号避难所正式开启,人们用G.E.C.K(伊甸园创造器)创造了肥沃的土地,这里最终发展为地下掩体市,亦是避难所计划中少数几个获得成功的社会实验之一,在开启数年后,原本的避难所被改造为公民医疗中心(可能是废土上除Enclave与钢铁兄弟会之外最好的),动力源(虽然核电厂不能无限期支持这样一个大型居民点),信息集结点(包括中央电脑与服务器)以及为城市提供储存用空间等等。
11号避难所:被用作尝试特殊社会形态实验的一个避难所,该避难所的规则是:所有人都将被封闭在避难所中,并且在每一任Overseer的任期结束时,必须有一个人进入监督办公室的地下密室中充当牺牲品(祭品),否则避难所电脑将自动处决所有居民,但电脑并未强制要求牺牲者必须是Overseer。
12号避难所:位于加州Bakersfield,设计容纳人数1000人,为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭,然而在战前,12号避难所却被宣传为“Bakersfield的地下大都会”,这里的设计确实非常舒适,看似能够为城市居民在战时提供前所未有的保障,这里的净水系统每天能够供应超过15000加仑的纯净饮用水。
13号避难所:位于北加州,2063年8月动工,2069年3月完成,设计容纳人数1000人,计划封闭时间10年,实际上由于英克雷的避难所实验计划,这里与世隔绝长达近100年,英克雷曾计划把这里封闭200年,以研究长期孤独对人类的影响。
15号避难所:与其他避难所一样,15号避难所是Enclave宏大的社会实验计划场所之一,它是第一个被建成的避难所,也是唯一可靠、安全并堪称完美的避难所,15号避难所预期封闭50年,被塞入了大量超过设计总人口数目的居民,而且这些居民的文化与意识形态之间存在着极端剧烈的冲突。
19号避难所:建筑在山谷之间,其主出入口是一个废弃停车场,在战后,它保存的完好的程度令人惊讶,除了与水和空气接触产生的正常损耗之外,19号避难所承担的社会实验项目很特别,这从它的结构中也可以看出来:居民被人为划分为两种不同的色彩——红色与蓝色,他们之间采取物理隔离的形式,使用不同的钥匙开启大门,走不同的动线,彼此接触十分有限,甚至连Overseer都有两个,很奇怪的是红色与蓝色的Overseer办公室被设计为彼此相邻,唯一例外的是他们共用一个诊所,19号避难所实验的主要目的可能是为了模拟测试种族主义或政治立场对立,避难所居民会感觉到自己的社会性被划分至明确的阵营(红色或蓝色),实验目的是证明人类天生具有遗传性的竞争本能,并测试人类的社会性是否因主观判断产生倾向,比如说颜色。
21号避难所:位于内华达的拉斯维加斯,它是一个非常特别的避难所:这里的规则是人人平等,采用完全对称布局,一切冲突和问题靠赌博来解决,依赖运气来解决问题,创造了无政府状态的完美现实:在一个社会中人人真正平等,没人能比其他人能有更多的优势。
22号避难所:又被称为“丛林避难所”或“森林避难所”,在2077年核战爆发之前就已完全建好并投入运行,它主要的使命是进行农业实验,涉及到转基因孢子、人工光线培植及其它。
在《辐射》的游戏过程中,对避难所的探索是很重要的进程,基本上直接关系到游戏的关键发展甚至结局,更多优秀的支线剧情也在这里获得展开,这也是《辐射》系列的魅力之一。