LOL英雄数据库揭秘:战争女神希维尔重做爆料抢先看!

分类:手游动态 日期:

本文导读:

  1. 基础属性调整
  2. 技能重做详解
  3. Q技能:回旋之刃
  4. W技能:弹射
  5. E技能:法力护盾
  6. R技能:狩猎
  7. 重做影响分析

LOL英雄数据库中的战争女神希维尔,作为一位历史悠久的元老级英雄,以其强大的清兵能力而著称,游戏版本的更迭,希维尔的表现逐渐下滑,出场率也一落千丈,为了重振这位老牌射手的荣光,设计师们决定对她进行重做,以下是对重做后希维尔的详细爆料:

一、基础属性调整

重做后的希维尔在基础属性上进行了一系列调整,以适应新的技能机制,这些调整包括:

法力值从每级325+50降低到每级300+40,法力值回复从每级8+0.9降至每级6+0.8。

基础攻击力从每级63+3变为每级58+3.3,基础生命值从632降低到600。

攻速增长从1.6%提高到2%,现在是在2秒内衰减,而不是持续2秒。

移速加成从45-60提高到55-70。

二、技能重做详解

Q技能:回旋之刃

基础伤害:从35-95调整为15-115,AD加成从70%-130%降低到全等级70%。

冷却时间:从全等级7秒增加到12-10秒。

施放时间:现在根据攻击速度从0.25秒调整为随攻速降低,最低为0秒。

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新增机制:伤害现在跟暴击率挂钩,暴击率每提升1%,Q技能伤害增加1%,最高为100%。

法力值消耗:从70-110降低到55-75。

导弹速度:第一段从1350改为1450,第二段从1350改为1200,出手速度更快,回来时更慢。

这些改动使得希维尔的Q技能更加依赖于攻速和暴击率,鼓励玩家选择攻速、暴击流出装。

W技能:弹射

持续时间:从此前的3次攻击改为持续4秒。

新增机制:现在给予20%-40%的攻速加成,每次弹射限制在7次,而不是之前的无限次,现在可以多次反弹到已经被击中的目标,且会优先弹射到新目标以及弹射最少的目标身上。

AD加成:从30%-90%降低到全等级30%。

弹跳范围:从450增加到500。

法力值消耗:从全等级75减至75-55。

W技能的改动使得其更加实用,虽然取消了无限弹射,但4秒内7次弹射且带有攻速加成,足以造成高额伤害。

E技能:法力护盾

移除机制:不再返还法力值。

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新增机制:现在为她提供60%-80%AD+50%AP的治疗,释放E技能后会获得一次希维尔的被动敏锐疾行效果。

法力值消耗:从0增加到40。

冷却时间:从22-10秒增加到22-14秒。

E技能的改动为希维尔提供了更多的生存能力和容错空间,治疗效果和被动移速加成的加入,使得她在战斗中更加灵活。

R技能:狩猎

移除机制:移除大招里关于攻速加成的效果。

新增机制:主动的移速加成效果不再时间衰减,当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时,可以刷新所有技能的冷却时间,在大招持续时间内,每次普攻都可以减少基础技能(QWE)0.5秒冷却时间。

R技能的改动弱化了其对团队的增益效果,但为希维尔自身提供了更多的增益,刷新技能冷却时间和普攻减CD的机制,使得她在团战中能够更频繁地使用技能,打出更高的伤害。

三、重做影响分析

重做后的希维尔在伤害层面有了质的飞跃,因为她在出装上可以更加倾向于攻速、暴击流,加上大招机制的改动以及刷新基础技能冷却时间的机制,使得她的强度有了很大的提升,未来无论是路人局还是赛场上,希维尔都有可能成为一个热门的选择。

重做后的希维尔仍然面临一些挑战,她的射程仍然较短(425码),这在远程ADC中属于较短的范畴,在团战中她需要更加注意自己的位置和走位,以避免被敌方英雄轻易击杀。

重做后的希维尔在技能机制和属性上都进行了大幅调整,这些调整使得她更加适应当前的游戏环境,也为玩家提供了更多的玩法选择。